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NEWNews

DeepMind-KI ist Meister der Atari-Games

KI »Agent57« kann 57 klassische Videospiele.

»Die von dem britischen Tech-Unternehmen DeepMind entwickelte Künstliche Intelligenz (KI) ›Agent57‹ hat 57 Games der altehrwürdigen Spielkonsole Atari 2600 gemeistert und spielt sie besser als das Gros der Menschen. Den Entwicklern zufolge sind Videospiele ideal, um eine KI für vielseitige Aufgaben auszubilden. Dennoch ist Agent57 noch weit von der Flexibilität eines Menschen entfernt, weil sie immer ein Spiel verlernen muss, um das nächste meistern zu können.«

(ps, today, 10:53 AM; source: pressetext [Georg Haas])

... and much more news you can find here (in German).

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Deutsch in Sozialen Medien. Interaktiv, multimodal, vielfältig

Der Band dokumentiert die Vorträge der 55. Jahrestagung des Leibniz-Instituts für Deutsche Sprache, die unter dem Titel “Deutsch in Sozialen Medien: Interaktiv, multimodal, vielfältig” vom 12. bis 14. März 2019 in Mannheim stattfand. Die Beiträge des Bandes untersuchen, wie Soziale Medien Kommunikation und Sprache verändern und welche neuartigen kommunikativen Formen der Gebrauch sozialer Medien hervorgebracht hat. Kommunikationsmedien sind nie bloß technische Errungenschaften, sondern schreiben sich über ihren Gebrauch in unsere Kultur ein und verändern so unsere Verhaltensweisen und Wertvorstellungen. Soziale Medien vereinen sprachliche Aspekte mit multimodalen Kommunikationsformen wie Emojis und Hashtags, mit denen verflochten uns die deutsche Sprache in Sozialen Medien begegnet. Die Beiträge des Bandes fragen sowohl nach den wissenschaftlichen Möglichkeiten der Erfassung dieser Modi als auch nach dem Zusammenspiel von sprachlichen und anderen semiotischen Ressourcen. Daneben ist der quasi-öffentliche Raum als Schauplatz dieser Kommunikation ein zentraler Aspekt der Beiträge. Unter anderem fragen die Beiträge nach den Auswirkungen, die die Kommunikation in Sozialen Medien auf unsere (schrift )sprachlichen Kompetenzen hat, nach der Vertrauenswürdigkeit Sozialer Medien und nach den Folgen die Soziale Medien auf gesellschaftliche und politische Prozesse haben. more

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Sprache – Politik – Verantwortung. Im Gespräch mit Dr. Gregor Gysi

Ein Interview mit Peter Schlobinski über Sprache in der Politik, Verständlichkeit, Grenzen sprachlicher Angemessenheit und Populismus. more

Buchpublikation »Nicknamen international«

Die Analysen zur Vergabe von Nicknamen in 14 Sprachen liegen vor – von 17 Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern. more

QR-Codes: bequem und verbindend

»Quick Response« kann man mit den gleichnamigen Codes erhalten - perfekt für die Verbindung von Print und Internet. more

»Siri ist hier.«

Gastautor Oliver Bendel betrachtet den Sprachassistenten von Apple in der Schweiz aus linguistischer und ethischer Perspektive. more

Sprache im Sport im BR-2-Nachtstudio

Peter Schlobinski trifft Richard Blank: eine Stunde im Nachtstudio von BR 2, auch zum Thema Sprache im Sport. more

»Probleme der deutschen Sprache«

Neu: Otto Ludwigs Miszellen mit 14-täglichem Erscheinungsdatum more

Literature

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Schlobinski, Peterm (2020). »Sprache, Kommunikation und digitaler Wandel. Bestandsaufnahme und Perspektiven«. Aufsatz im Sammelband Deutsch in Sozialen Medien. Interaktiv, multimodal, vielfältig. mehr

Marx, KonstanzeHenning LobinAxel Schmidt (Hg., 2020). Deutsch in Sozialen Medien. Interaktiv, multimodal, vielfältig. Berlin/Boston. mehr

Schmiderer, ClaudiaPeter J. Weber (Hg., 2020). „Lost in ...“ Digitalisierung. München. mehr


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